Nyerő mozdulatok Találd ki ki? - Harry Potter többnyelvű társasjáték
TALÁLD KI, KI AZ? Harry Potter
Találd ki, ki az? a legjobb stílusban tért vissza! Vedd fel a talárt, és kezdd el a játékot. A táblán megtalálod a Harry Potter filmsorozat kedvenc szereplőit. Tegyél fel kérdéseket, hogy kitaláld, milyen karaktert rajzolt az ellenfeled. A készletben találsz egy praktikus táblát, amelynek köszönhetően rendszerezheted a típusokat. Találd ki, ki az? Harry Potter családi játék 6 éves kortól. A nehézségi szint csak rajtad múlik! Nézd meg a játékváltozatokat!
A játék szabályai
Minden játékos fog egy karaktertáblát, és hátrafelé billenti, hogy felfedje az összes ablakot. Ezután megkeveri a rejtélyes kártyákat. A játékosok véletlenszerűen húznak egy kártyát, és azt a táblájuk megfelelő helyére helyezik. A legfiatalabb kezdi a játékot. A játékosok felváltva kérdéseket tesznek fel maguknak, hogy segítsenek azonosítani az ellenfél rejtélyes kártyáján lévő karaktereket. Figyelem! A kérdéseket úgy kell megfogalmazni, hogy a válasz IGEN vagy NEM legyen. Minden forduló után a játékosok kizárják a nem megfelelő karaktereket, elrejtve őket a táblán. Az a játékos nyer, aki a fordulója során helyesen választja ki a kihúzott ellenfél karakterét.
Hogyan fűszerezhetjük a játékot eredeti kérdésekkel?
Nézd meg alaposan a táblán lévő összes karaktert. Miben különböznek egymástól, és miben hasonlítanak? Valaki tart a kezében egy tárgyat? Vagy kalapot visel? Figyelj azokra a részletekre, amelyek segítenek a győzelemben. Az ellenfeleddel közösen határozzátok meg, hogy a kérdések csak a karakterek külsejére vonatkoznak-e. Ha példás Harry Potter-rajongó vagy, próbáld meg a játékba beépíteni a szereplők cselekményére vonatkozó kérdéseket. Próbáld ki a játékmenet egy nehezebb változatát is - egyszerű kérdésekkel, például a szereplők nemére vonatkozó kérdésekkel várd meg a harmadik kört.
A házak kupája bajnokság
5 pont a Griffendélnek! Csak egy ilyen kiáltás predesztinál a Mester címre. Találd ki, hogy ki az! A játék kibővített változatában minden megnyert meccs 1 pontot ér. A Házikupa-bajnokság győztesének 5 pontot kell szereznie! A játékban 2-nél több játékos is részt vehet, de ne feledd, hogy mindenkinek ugyanannyi játékra van esélye, és az eredményeket gondosan fel kell jegyezni. Válaszd ki a kedvenc Roxfort-házat vagy karaktert, hogy átérezd a Boszorkány- és Varázslóképző Iskola diákjainak igazi versenyhangulatát.
Tartalom:
- 2 játéktábla,
- 48 karakterkártya,
- 24 rejtélyes kártya.
Specifikáció
- játékosok száma: 2,
- életkor: 6+,
- játékidő: 15 perc,
Figyelem! Nem alkalmas 3 év alatti gyermekek számára.
Nem találtunk értékelést