Weta Workshop Trilogie du Seigneur des Anneaux - Environnement de la Tour d'Orthanc
Imposant les terres comme un géant sombre, une figure solitaire d'une magnitude dominante, suscitant l'admiration et l'émerveillement tant par son but que par sa construction, se dressait l'inimitable tour : Orthanc.
Au centre de l'Anneau d'Isengard se dressait une grande tour de pierre d'un noir poli. Taillée dans un monolithe de roche sombre il y a des siècles, grâce à des arts depuis longtemps oubliés, la tour d'Orthanc se dressait, nette et dure, au milieu d'un champ d'arbres verts et de montagnes aux sommets enneigés. Dans les dernières années du Troisième Âge, elle abritait le sorcier Saroumane, qui passait ses journées dans ses sombres chambres à étudier les voies de l'ennemi, afin de mieux le comprendre et de pouvoir le vaincre. Le Palantír conservé par Saroumane, l'une des anciennes pierres de vision de Númenor. Le sorcier passa de longues heures à regarder Sauron dans cette sphère magique, se croyant sage et puissant, et résistant aux stratagèmes de son ennemi. En vérité, l'orgueil et la folie de Saroumane l'ont conduit à tomber dans le piège de Sauron, car il s'est épris des arts du Seigneur des Ténèbres et a eu soif de son pouvoir.
À travers la pierre, son esprit fut tordu jusqu'à ce qu'il devienne un vassal du Mordor, et Orthanc, autrefois lieu d'apprentissage et de beauté, fut dépouillé par les Orques, qui en firent un lieu d'effroi. Les arbres disparurent, l'amadou alimentant les feux de l'industrie qui brûlaient dans les fosses autour de la tour, et les plaines à l'intérieur du mur d'enceinte n'étaient plus qu'un champ de cendres brûlées où les armées s'entraînaient et marchaient avant de faire la guerre à ceux que Saroumane appelait jadis ses amis.
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