Weta Workshop The Lord of the Rings -Zirakzigil Environment
Una lancia di pietra si innalzava nell'aria superiore, la sua corona frastagliata sempre ammantata di neve e avvolta da nubi inquiete. Lì, sulla cima, si ergeva la Torre di Durin; un tempo robusta pietra nanica, ora spaccata dalla furia elementale, mentre l'ombra incontrava la luce e la fiamma oscura veniva spenta dalla tempesta.
Dall'idea alla scultura, dalla modellazione alla pittura, i nostri artisti hanno dato il massimo per dare vita a Zirakzigil: Lo stesso storico picco dove Gandalf e il Balrog si incontrarono nel loro fatidico scontro finale.
Ogni spigolo di pietra frastagliata e ogni blocco di architettura nanica consumato dalle intemperie è stato modellato con riverenza per la profonda storia che contiene.
Il team ha studiato il posto della montagna nella leggenda e l'impatto epocale che lo scontro tra antiche forze mitiche ha avuto sulla sua torre. Ne è emerso un ambiente in miniatura che sembra uscito dalle pagine stesse, un pezzo della Terra di Mezzo plasmato da mani ferme e da una passione tranquilla.
- Edizione aperta;
- Realizzato principalmente in polystone;
- Design dell'ambiente a 360°;
- Raffigura le iconiche rovine dove Gandalf sconfisse il Balrog a costo della sua stessa vita;
- Realizzato con riferimento alla miniatura originale, vista ne Il Signore degli Anelli;
- Architettura scolpita digitalmente da Charlotte Key;
- Ambiente scolpito fisicamente da Shaun Bolton.
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